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 Encyclopédie des pactes d'invocation

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Miasaki
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Miasaki


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MessageSujet: Encyclopédie des pactes d'invocation   Encyclopédie des pactes d'invocation Icon_minitimeDim 11 Fév - 15:20

Règle d'Invocation

Détermination des stats


Niveau 1 : Fuin,Nin,Tai,Gen= Agilité *10
Niveau 2 : Fuin,Nin,Tai,Gen= Agilité *20
Niveau 3 : Fuin,Nin,Tai,Gen= Agilité *30
Niveau 4 : Fuin,Nin,Tai,Gen= Agilité *40


Pour la vie

niveau 1: Vie= Fuin *0,5
niveau 2: Vie= Fuin *1
niveau 3: Vie= Fuin *1,5
niveau 4: Vie= Fuin *2


Pour le Chakra

niveau 1: Chakra= Fuin + Intelligence *10
niveau 2: Chakra= Fuin + Intelligence *20
niveau 3: Chakra= Fuin + Intelligence *30
niveau 4: Chakra= Fuin + Intelligence *40


Pour la puissance, l'endurance, l'agilité, la rapidité et l'intelligence d'une invocation

Fuin * grade(Gennin=1;Chunnin=2;Jounnin=3;Sannin(kage compris)=4)/40= Pt à distribuer entre la puissance, l'endurance, l'agilité, la rapidité et l'intelligence.
Le maximum de point a distribuer dans une compétence est de:
grade *60

Ex:
J'invoque un animal, j'ai 8 000 en Fuin, je suis Sennin, donc:
8 000*4 /40= 800
J'ai donc 800 pt à distribuer dans mes compétences:
puissance: 240(max, car grade*60=4*60=240)
endurance: 130
agilité: 130
rapidité: 180
intelligence: 120

===============================================


Coût en Chakra de l'invocation

niveau 1: Fuin *1
niveau 2: Fuin *1,2
niveau 3: Fuin *1,6
niveau 4: Fuin *2

Les élements

Niveau 1: aucun
niveau 2: 1
niveau 3: 2
niveau 4: 3
niveau 5: 4


--------------------------------------------------------------------------------


Présentation des Pactes d'Invocations

Citation :
Citation :
KUCHIOSE NO "nom de l'animal"
niveau: 1
grade: gennin
effet: invoque un *********
Conditions nécessaires: 30 en Intélligence, 30 en endurance, 1000 en fuin
Cout en Chakra: Fuin *1

Description: ...............


Citation :
KUCHIOSE NO "nom de l'animal"
niveau: 2
grade: chunnin
effet: invoque un *********
Conditions nécessaires: 50 en Intélligence, 50 en endurance, 3000 en fuin
Cout en Chakra: Fuin *1,2

Description: ...............

Citation :
KUCHIOSE NO "nom de l'animal"
niveau: 3
grade: chunnin
effet: invoque un *********
Conditions nécessaires: 80 en Intélligence, 80 en endurance, 5000 en fuin
Cout en Chakra: Fuin *1,6

Description: ...............

Citation :
KUCHIOSE NO "nom de l'animal"
niveau: 4
grade: jounin
effet: invoque un *********
Conditions nécessaires: 120 en Intélligence, 120 en endurance, 8000 en fuin
Cout en Chakra: Fuin *2

Description: ...............

Un pacte d'invocation contient de 4 à 8 animal...


Dernière édition par le Dim 11 Fév - 18:32, édité 3 fois
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Miasaki
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Miasaki


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MessageSujet: Re: Encyclopédie des pactes d'invocation   Encyclopédie des pactes d'invocation Icon_minitimeDim 11 Fév - 15:29

Seul Miasaki peux enseigner se pacte.



Miasaki a écrit:
PACTE POUR LES CORBEAUX




Citation :
KUCHIOSE NO KAGESU
grade genin
effet: invoque un petit corbeau de 20cm d'envergure
Conditions nécessaires: 30 en Intélligence, 25 en défense, 1000 en sceau
Cout en Chakra: 1/8 du sceau

Kagesu est un corbeau venant de naître il y a peu, ceci fait qu'il a encore du mal a voler, il aime s'amuser, faire des blagues, sa grande soeur Kara, mais est légèrement peureux.
Venant juste de naitre ses plume sont encore assez clair(ton bleu)
Il ne maitrise aucun élément.



Citation :
KUCHIOSE NO KARA
grade chunin
invoque un corbeau de 1m d'envergure
Conditions nécessaires: 50 en Intélligence, 45 en Resistance, 2000 en sceau
Cout en Chakra: 1/4 du sceau

Kara est une femelle corbeau assez grande, capable de voler assez haut, elle est très protectrice, et détèste les boulet comme son frere.
Etant plus agé que son frere ses plumes sont legerement plus foncé(bleu noir)
Il maitrise le futon



Citation :
KUCHIOSE NO KARASU
grade jounin
invoque un corbeau de 5m d'envergure.
Conditions nécessaires: 40 en Intélligence, 60 en Resistance, 3500 en sceau
Cout en Chakra: 1/2 du sceau

Karasu est la mere de Kagesu et de Kara, elle est très intelligente, mais peux s'enfuir si le combat tourne mal, elle détèste attaquer de front, et préfere ataquer par surprise.
Adulte, ses plume sont d'un noir leger(plus foncer que Kara mais pas encore totalement noir.)
Il maitrise le futon et le katon.




Citation :
KUCHIOSE NO RASMUS
grade anbu
invoque un corbeau géant (6 metre)
Conditions nécessaires: 100 en Intélligence, 80 en défense, 10 000 en sceau
Cout en Chakra: 2/3 du sceau

Rasmus est le père de Kagesu et de Kara, il a tendance a attaquer de front, de par sa taille il est parfait pour se déplacer, seul bémole il a un caractère de chien, mais est aussi très chevaleresque, il serait capable de se sacrifer pour sauver une personne qu'il estime beaucoup, il deteste les lache, par consequent il a tendance a ne pas supporter sa femme.
Adulte, ses plume sont orné de leger reflet bleu.
Il maitrise le futon, le katon et le raiton.




Citation :
KUCHIOSE NO KAFUSA
grade: senin
invoque un corbeau gigantesque(20m d'envergure)
Conditions nécessaires: 130 en Intélligence, 130 en Défense, 20 000 en sceau
Cout en Chakra: 3/4 du sceau

Kafusa est le chef des corbeaux, frere de Rasmus, il dispose d'une force phénomenale, un seul coup d'aile suffit a réduire en poussière une maison, ses serres et sont bec sont aussi tranchantent qu'un katana, étant l'oncle de Kara et de Kagesu il a tendance a vouloir leur éviter le combat, Kafusa a un caracter impossible, il ne combat que de veritable adversaire, ne l'invoquer pas pour rien sinon................il se pourrait qu'il combattent au coté de l'ennemi, il deteste être sous estimé.

roi des corbeaux, c'est le plus sombre, un noir complet, invisible de nuit(ou presque)
Il maitrise le futon le katon, le raiton et sa vitesse lui permet d'employer le hyoton en rafraichissant l'air.


Dernière édition par le Dim 11 Fév - 18:20, édité 2 fois
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Saito
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Saito


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MessageSujet: Re: Encyclopédie des pactes d'invocation   Encyclopédie des pactes d'invocation Icon_minitimeDim 11 Fév - 16:00

Seul Saito peut enseigner le pacte des Chacal

Saito a écrit:
PACTES POUR LES CHACAL
Citation :
KUCHIYOSE NO Kashikoi
Seul Saito peut l’enseigner.
Niveau requis: Genin
Effet: invoque un petit chacal
Conditions nécessaires: 30 en Intélligence, 25 en défense, 1000 en sceau
Cout en Chakra: 1/8 du sceau

Kashikoi est le fils de Seiryoku, il voudrait devenir aussi fort que lui, mais il cependant tout de même plus intelligent que lui.
Il est un petit chacal qui a 5 mois.
Il n’est pas tres fort en combat et ces petites pattes le rend moins rapide que les autres chacal, mais il a une ouïe plus développe que tout les autres chacal et est donc plus pratique pour la traque …
Il ne maitrise aucun element

Citation :
KUCHIYOSE NO Yuukan
Seul Saito peut l’enseigner
Niveau requis: Chunnin
Effet: invoque un chacal
Conditions nécessaires: 50 en Intélligence, 45 en Resistance, 2000 en sceau

Cout en Chakra: 1/4 du sceau

Yuukan est le neveu de Kenmei, par consequent il est aussi le cousin de Sonkei
Il a environ 11 mois, il vient juste d’être adulte.
Il ne recule devant rien, et est près a tout pour défendre ces proches et ces amis.
Il est l’un des plus rapides des chacal, sa force et sa résistance n’est pas extraordinaire pour un chacal de son âge.
Il maitrise le Doton

Citation :
KUCHIYOSE NO Sonkei
Seul Saito peut l’enseigner
Niveau requis: jounin
Effet: invoque un chacal adulte
Conditions nécessaires: 40 en Intélligence, 60 en Resistance, 3500 en sceau
Cout en Chakra: 1/2 du sceau

Sonkei est le fils de Kenmei, et donc le cousin de Yuukan.
Il est âgée de 2 ans, il adore courir même si il n’a pas une grande vitesse mais il peut courir longtemps sans aucun problème.
Sa force est un peu plus développe que ceux des chacal normal, cependant sa résistance aux coups et moins élevée que celle des autres chacal.
Il maitrise Doton, Katon

Citation :
KUCHIYOSE NO Seiryoku
Seul Saito peut l’enseigner.
Niveau requis: anbu
Effet: invoque un chacal âgee
Conditions nécessaires: 100 en Intélligence, 80 en défense, 10 000 en sceau
Cout en Chakra: 2/3 du sceau

Seiryoku est le père de Kashikoi même si celui-ci ne ressemble pas beaucoup a son père.
Il est âgée de 5 ans, il est le plus fort et plus robuste chacal, il n’est ni aussi sage et intelligent que Kenmei mais sa force compense largement ce manque.
Il est le second de Kenmei et le meilleur en combat singulier, cependant lors de mission tactique vut son faible niveau intellectuel.
Il maitrise le Doton, Katon, Kinton

Citation :
KUCHIYOSE NO Kenmei
Seul Saito peut l’enseigner .
Niveau requis: senin
Effet: invoque un vieux chacal
Conditions nécessaires: 130 en Intélligence, 130 en Défense, 20 000 en sceau
Coût en Chakra: 3/4 du sceau

Kenmei, le sage et le père de Sonkei, et aussi l’oncle de Yuukan.
Il a 8 ans, il est presque considère comme un dieux parmi ce groupe de chacal.
Il considère Seiryoku comme son fils, même si parfois il peut se montrer stupide.
Il est très intelligent, malin et sait créer un stratégie très bonne en peu de temps, il dirige les gens de son groupe avec une poigne de fer et ne supporte aucun manquement au règlement.
Il n’a plus la force herculéenne qu’il avait autrefois mais sa force est toute fois non-negligéable.
Il maitrise Doton, Katon, Kinton, et sa sagesse lui confere le pouvoir d'employer el mokuton

4 élément pour le niveau 5
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Miasaki
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MessageSujet: Re: Encyclopédie des pactes d'invocation   Encyclopédie des pactes d'invocation Icon_minitimeLun 12 Fév - 15:57

Akio a écrit:
Akio est le seul a pouvoir enseigner le pacte d’invocation des pumas


Citation :
KUCHIYOSE NO RYO
Seul Akio peut l’enseigner.
Niveau requis: genin
Effet: invoque un petit puma
Condition nécessaire: 20 en Intélligence, 15 en Resistance,30 en dextérité, 1000 en sceau
Cout en Chakra: 1/8 du sceau

Ryo est le fils de gekido et de umeki .Grâce sa petite taille il et sa ressemblance avec un petit chat, il est un excellent dans l'infiltration.



Citation :
KUCHIYOSE NO YUBI
Seul Akio peut l’enseigner
Niveau requis: Chuunin
Effet: invoque un puma adolescent
Condition nécessaire: 30 en Intélligence, 20 en Resistance,40 en dextérité, 2000 en sceau
Cout en Chakra: 1/4 du sceau

yûbi est la sœur de Ryo. Grâce à son agilité et sa vitesse supérieur à celle de son petit frère, elle est une bonne espionne nocturne et s’est spécialisée dans l’assasinat.
elle maitrisse le doton


Citation :
KUCHIYOSE NO UMEKI
Seul Akio peut l’enseigner
Niveau requis: jounin
Effet: invoque un puma femelle
Condition nécessaire: 60 en Intélligence, 55 en Resistance, 75 en dextérité 3500 en sceau
Cout en Chakra: 1/2 du sceau

Umeki est la compagne de Gekido et la mère de Ryo et de Yûbi. Etant une femelle elle est plus agile que lui mais moins forte. Sa rapidité et ses sens éguisé, ainsi que sa discrétion, lui permette d’executer des mission de renseignement nocturne ou d’effectuer des mission d’assassinat discrète. Umeki maîtrise l’élément doton et mokuton.




Citation :
KUCHIYOSE NO GEKIDO
Seul Akio peut l’enseigner.
Niveau requis: anbu
Effet: invoque puma adulte
Condition nécessaire: 80 en Intélligence, 7 en Resistance, 90 en dextérité et 10000 en sceau
Cout en Chakra: 2/3 du sceau

gekido est le père de Ryo et de Yûbi et le compagnon de Umeki. Rapide et furtif et puissant, il est un maître du combat rapprocher et ses qualité lui permette de fondre sur ses adversaire sans se faire repérer. Gekido maîtrise les élément mokuton,doton, suiton.



Citation :
KUCHIYOSE NO YOKOZUNA

Seul Akio peut l’enseigner .
Niveau requis: sannin
Effet: invoque un puma gigantesque
Condition nécessaire: 110 en Intélligence, 135 en defense, 115 en agilité et 20 000 en sceau
Cout en Chakra: 3/4 du sceau

Yokozuna est le seigneur des puma. Malgré sa taille, il est rapide et agile.Yokozuna ne se deplace rarement, sauf dans les situation où l'un des membres de sa famille se retrouve en grand danger, ou si l'un d'eux le lui demande.
Yamaneko maîtrise les éléments doton, mokuton,suiton, futon grace a sa vitesse exeptionnel.
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Saito
Mokukage
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MessageSujet: Re: Encyclopédie des pactes d'invocation   Encyclopédie des pactes d'invocation Icon_minitimeMar 13 Fév - 20:02

Seul Heryst peut enseigner ce pacte

Invocation des aigles

Citation :
Citation :
KUCHIYOSE NO STAKI
Grade requis:Chuunin
Effet:Invoque un petit aigle
Condition nécessaire: 20 en Intélligence, 15 en Resistance,30 en dextérité, 1000 en sceau
Cout en Chakra: 1/8 du sceau
Staki est un petit aigle dressé pour la vitesse et pour l'esquive.Il n'est pas bon en attaque.Il n'a pas de lien de parenté

Citation :
KUCHIYOSE NO ILKAR
Niveau requis: Jounin
Effet: invoque un aigle d'envergure moyenne
condition nécessaire: 30 en Intélligence, 20 en Resistance,40 en dextérité, 2000 en sceau
Cout en Chakra: 1/4 du sceau
Ilkar est le jeune neveu de shikamo et est le frère de Ras.Toujours devançer par son frère Ilkar veut donner tout ce qui peut et n'abandonnera jamais pour devancer son frère.Bon dans l'espionnage et l'infiltration,il fera aussi un bon allier pour les combats.
IL maitrise le futon
Citation :
KUCHIYOSE NO RAS
Niveau requis: Anbu
Effet: invoque un aigle de grande envergure
Condition nécessaire: 60 en Intélligence, 55 en Resistance, 75 en dextérité 3500 en sceau
Cout en Chakra: 1/2 du sceau
Frère de Ilkar,ras est très doué au combat,il a toujours vécu en étant le meilleur et se croit donc un peu sans-gêne.IL a toujours enfoncer Ilkar et il n'est pas très bon vivant.Il est cependant un exellent allié.
IL maitrise le futon et le katon
Citation :
KUCHIYOSE NO TESSAYA
Niveau requis: jounin expert
Effet: invoque une aigle de trés grande envergure
Condition nécessaire: 80 en Intélligence, 70 en Resistance, 90 en dextérité et 10000 en sceau
Cout en Chakra: 2/3 du sceau
Tessaya est l'épouse de shikamo, elle est très forte mais trop émotif et ceci peux lui jouer des tours.Elle a été élévée dès son plus jeune âge pour excorter des gens.
Elle maitrise le futon,le raiton et le katon
Citation :
KUCHIYOSE NO SHIKAMO
Niveau requis: sannin
Effet: invoque un aigle gigantesque
Condition nécessaire: 100 en Intélligence, 135 en defense, 150 en agilité et 20 000 en sceau
Cout en Chakra: 3/4 du sceau
Shikamo est le seigneur des aigles.On dit qu'autrefois il aurait délivré un village en provoquant une tempete et en faisant fuir les envahisseurs, et , qu'à la suite de cette exploit le village aurait porté son nom(Shike=Shikamo).Le premier kazekage du village est apparu à la suite cet exploit et Shikamo lui aurait appris à l'invoquer.Depuis ce temps l'invocation des aigles se transmet en générations dans le village et c'est meme répandu dans les villages voisins.Shikamo est l'épouse de tessaya et l'oncle de ras et ilkar.Il aime sa famille et ,est près à tout donner pour elle.
Il maitrise le futon,le raiton, le katon et le hyoton.
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MessageSujet: Re: Encyclopédie des pactes d'invocation   Encyclopédie des pactes d'invocation Icon_minitime

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